Соблазнение Евы

 

 

95problems.ru — психология и эмоции · Рубрика: Законы жизни

Соблазнение Евы:
зачем душа приходит в этот мир

Библия рассказывает эту историю как предупреждение. Но что если это — описание самого главного замысла? И что если мы все повторяем путь Евы снова и снова?

Прежде чем говорить о рае, Еве и змее — нужно понять, что такое Бог. Не в религиозном смысле, а в том, который объясняет всё остальное.

Кто такой Бог

Бог — это ты, я, она, всё окружающее нас. Вода, воздух, земля, огонь, деревья, цветы… куда бы ты ни ткнул пальцем — это всё Бог. Даже дьявол так же часть Бога. Любое движение твоей мысли — это движение Бога. О чём бы ты ни думал — ты думаешь о Боге. Ни о чём другом ты думать просто не можешь, потому что кроме Бога ничего нет.

Бог был всегда и всегда будет. В его пространстве нет времени, в его времени нет пространства. Его вечность равна мгновению, его мгновение равно вечности. Он одновременно находится во всех точках пространства и во всех точках времени.

Бог — это мы в будущем. Мы — это Бог в середине пути. Бог смотрит в своё прошлое — на нас. Мы смотрим в своё будущее — на него.

— Александр Попов, «Я есть путь»

Если Бог — это всё, то дьявол — тоже часть Бога. Не его противник. Не отдельная сила. Инструмент. Люцифер — первый после Бога — существует не вопреки замыслу, а внутри него.

Это меняет всё, что мы думаем об истории в райском саду.

Что на самом деле произошло в раю

«И сказал змей жене: нет, не умрёте. Но знает Бог, что в день, в который вы вкусите их, откроются глаза ваши, и вы будете, как боги, знающие добро и зло.»

— Бытие 3:4–5

Традиционное прочтение: это соблазн, грех, падение. Ева ослушалась — и человечество было изгнано из рая.

Но посмотрите на слова иначе. «Вы будете, как боги, знающие добро и зло». Не «вы станете хуже». А — полнее. Бог знает и добро, и зло. Ева в раю знала только добро. Она была неполной.

Рай без познания зла — это не вершина. Это начало пути. Ева сделала шаг не вниз, а вперёд.

Люцифер — первый после Бога — предложил Еве не падение. Он предложил ей расширение. Познание той части реальности, которой в раю нет. И душа согласилась. Осознанно. Потому что именно за этим и пришла.

Игра воплощений: правила

С того момента началась игра. Душа воплощается на земле снова и снова — в разных телах, в разных эпохах, в разных обстоятельствах. Не как наказание. Как прохождение уровней.

🌱

Задача игрыПознать зло — то есть встретить, прожить и принять весь негатив: страх, обиду, боль, потерю, предательство. Не победить его. Не убежать. Именно принять.

🔁

Почему мы возвращаемсяЕсли негатив не принят — игра не завершена. Душа возвращается снова. В похожие обстоятельства, к похожим людям, с теми же уроками. До тех пор, пока урок не будет пройден.

✨

Когда игра завершаетсяКогда весь накопленный негатив принят и отпущен — необходимость в новых воплощениях исчезает. Душа возвращается к своему естественному состоянию. Туда, откуда вышла. В рай — но уже как Бог, познавший и добро, и зло.

Мы все — Ева

Каждый из нас повторяет её путь. Мы пришли из состояния чистого счастья — и согласились на воплощение, чтобы познать то, чего там нет.

Именно поэтому душа притягивает в нашу жизнь «врагов», трудности, боль. Не из жестокости. Из точности. Она знает, что именно нужно познать в этот раз.

Дьявол в этой картине мира — не тот, кто мешает вашему счастью. Это тот, кто создаёт условия, в которых счастье становится возможным — через познание его противоположности.

Ваш «враг», ваша боль, ваш страх — это не случайность и не несправедливость. Это следующий уровень игры, который вы сами выбрали до рождения.

Почему это важно прямо сейчас

Понимание этого меняет отношение к собственной жизни. Когда случается что-то плохое — вместо вопроса «за что мне это?» появляется другой: «что именно мне нужно принять?»

Это не смирение. Это точность. Вы перестаёте бороться с тем, что пришло — и начинаете с ним работать. Принимать. Отпускать. И тогда необходимость в этой ситуации исчезает.

Именно так работают упражнения из книги «Вместо психолога и 1000 книг». Не борьба с негативом, а его принятие. Не подавление — освобождение. Каждая отработанная эмоция — это шаг назад, к Еве до грехопадения. Шаг к тому состоянию, которое и есть наша природа.

Ева не ошиблась. Она сделала именно то, ради чего пришла.

И мы — тоже. Каждый раз, когда мы встречаемся лицом к лицу со своим негативом и не убегаем от него — мы завершаем ещё один уровень игры.

Рай никуда не исчез. Он внутри. И путь туда — не через отрицание зла, а через его познание и принятие. Именно это имел в виду змей, когда говорил: «и вы будете, как боги».

«Пойди туда — не знаю куда» (Сказка)

Эта же история героя с заданием: «Пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что». Задание звучит как бессмыслица. Но герой идёт — и возвращается с тем самым, что нужно. И всё в его жизни меняется.

Прочитаем иначе. Царь — это душа. Герой — аватар, человек, воплощение. Душа посылает его в мир, не давая точного адреса и точного описания задания, так как сама не знает, куда посылает своего аватара. Задание у каждого одно — познать зло, но так как душа не знает что такое зло, то и посылает принести то, не знаю что, узнать его можно только изнутри, только проживая, то есть — приняв, если мы его не принимаем, начинаем с ним бороться, оно начинает расти за счёт нашей эмоциональной энергии. Результат этого — наше плохое настроение, психосоматические болезни.

«Пойди туда — не знаю куда» — в наш земной мир, в мир воплощений.

«Принеси то — не знаю что» — познай законы этого мира, прими его зло. Это и есть то самое сокровище, за которым послала душа.

И когда герой возвращается — всё становится хорошо, герой становится царём, то есть ум, эго соединяется с душой и необходимость дальнейших воплощений отпадает.

Игра завершена.

Народная мудрость знала это задолго до психологии. Просто говорила на другом языке, на языке сказки.

Простые упражнения для принятия негатива — в книге: «95% проблем мы создаём себе сами». Одна эмоция уходит за 5–15 минут. Можно делать самостоятельно, в любом месте.

Узнать о книге

 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: